《热血三国》大型页游。
是一款以三国策略为基石的网页游戏大型页游,由杭州乐港科技有限公司乐堂工作室2008年制作发行。为《热血三国》系列的初代作品,其续作有《热血三国2》、《新热血三国》。
游戏以三国历史为背景,玩家可以创建自己的君主,通过任务和活动获得材料建造自己的主城大型页游。
热血三国的世界设定沿袭了网页游戏的棋盘方格设计大型页游,整个世界可以理解为大量方格组成的大方阵。世界的长宽各为500格,每一格都拥有自己的座标,从[1,1]到[500,500]。热血三国采用领先的2.5D大视野地图,玩家可以在游戏界面中看到无边界障碍的世界地图。
热血三国射雕传商业大亨《明朝时代》乐土>《奇妙之旅》
建立一个大型网页游戏的私服,怎么做?需要什么硬件?具体过程,需不需要高深的编程基础?求有经验的大神
你这个问题太笼统了,就像“怎样制作一个软件”一样无法具体回答大型页游。要建立网游服务器,不管是不是私服,是不是网页游戏。首页要知道的是你的游戏具体是什么,因为网络游戏=客户端+服务器端,只有这两个配合才完整才能正常运行。知道了具体的游戏后,一般肯定会拿到它的客户端,如果能拿到它的服务器端,那么就是部署和运维的事情,不用编程开发,最多时设定和录入数据。如果拿不到服务器端的部署版,只有源代码,那么你需要用合适的开发环境编译生成服务器端,拿到源代码的好处是,你可以更改它的运行逻辑,定义新的玩法之类。如果服务器端什么都没拿到,至少要知道客户端和服务器端的通信协议和数据规格,这个对于每个游戏都是不同的。然后根据通信协议进行服务器端的开发,这个的难度最高,相当于二次开发网游的服务器端。
有源码就行,然后交给我这种技术员,就可以全部搞定