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Steam平台是Valve公司聘请BitTorrent(BT下载)发明者布拉姆·科恩亲自开发设计的游戏平台。Steam平台是目前全球最大的综合性数字发行平台之一。玩家可以在该平台购买页游助手51342游戏绿色平台、下载、讨论、上传和分享游戏和软件。
为什么网上下载的大型电脑单机游戏大部分给的是安装包而不是游戏主体?
这里是喜爱游戏的小白这个问题小白来给大家解答一下页游助手51342游戏绿色平台,有一些游戏龄的小伙伴们都因该记得,很久很久以前,我们的游戏安装都是这样的。
最早的游戏,无论存储媒介是什么样的,都是需要安装的。游戏的本体是封装在这样的安装文件里的,玩家需要通过安装文件来获得游戏的本体。为什么早期的游戏不能直接存储游戏本体,而要以这种形式来安装呢?主要有以下几个原因页游助手51342游戏绿色平台:
游戏完整性要求
由于一个游戏本体,往往有成百上千个文件,这些文件有些是视频文件,有些是音频文件,有些则是图像文件,成百上千的文件,在游戏运行时是不会进行完整性检测的。由于早期游戏的存储载体普遍有限,对于大型游戏而言,很难使用一个存储介质就完全装下,如果不采用安装包的形式,在将游戏拆分为多个安装媒介的时候,很容易发生文件丢失,文件重复等问题,这样很难保证游戏完整性。
系统环境问题
由于早期操作系统的环境比较简单,许多游戏运行需要的例如系统文字,系统库文件,类似VC++还有Framework这种通用库文件都不齐全,需要通过安装包将这些系统库文件封装进去,每次安装游戏时都进行游戏配置,保证运行环境。另外,有许多游戏都需要调用系统注册表,要在注册表中写入游戏路径以保存或获取系统变量,这也需要在安装包安装过程中实现,所以以前许多游戏哪怕安装完了以后再进行直接复制也无法在另一台电脑运行。加密要求
对于早期的游戏,基本都是单机为主,在没有网络认证的情况下,如何限制玩家自由传播,保护知识产权成为了一大难题,而安装包的形式可以有效的限制游戏的拷贝,许多玩家应该都见过,包括现在的许多软件,在安装的时候需要玩家输入序列号和密钥,否则无法进行安装,所以采用安装包封装的形式可以起到加密的作用。那么来说说现在的游戏,由于传输媒介的改变,不用再考虑文件分散存放的问题,而为了保证文件完整性,现在的游戏普遍采用RAR压缩包的方式,在解压的时候压缩包会自动校验完整性,基本满足了游戏完整性要求这一点。
而系统环境问题,随着操作系统越来越成熟,系统环境变量越来越完善,游戏运行所需库文件和字体等内容基本都在系统中涵盖了,少部分电脑不带的也可以自行去网上下载了,所以系统环境问题也不再是问题。
至于加密要求,由于网络的发达,还有新的D加密模式,有更多种便利的方式可以取代安装文件密钥这种模式,并且安装文件密钥的加密模式早已过时,非常容易,所以早就被抛弃不用了。
综上所述,随着电脑软件的发展,大型游戏的安装方式再不是庞大的安装包方式,而是简单的解压即玩的压缩包方式了,同时采用压缩的方式在文件传递的时候可以减少传输时间,达到快速传播的作用,也是非常有效的。
以上就是为什么现在的游戏普遍采用压缩包的方式,而不是直接传递游戏本体或者安装文件啦。
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